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论传奇PK篇
自己玩xp13传奇私服也是很多年了,三种职业都玩过,今日就而言说我的PK感受。最先我而言说单杀,自然我常说的是彼此的级别、武器装备相距并不大的状况。战土对战土,自身整体实力都类似,全看谁的走位妖艳了,跑刺杀位…

自己玩xp13传奇私服也是很多年了,三种职业都玩过,今日就而言说我的PK感受。

最先我而言说单杀,自然我常说的是彼此的级别、武器装备相距并不大的状况。战土对战土,自身整体实力都类似,全看谁的走位妖艳了,跑刺杀位砍暗杀,接下来蓄个烈焰,随后也是暗杀,这一PK科技含量不高,彻底是比谁带的药多。魔法师对魔法师,道对道的状况同上边类似,全是比谁带的要药多。下边说战土对道士,尽管道士能够 招灵兽出去,又能够 投毒、贴符,可是在游击战的状况下,道士的灵兽充分发挥的功效并不大,贴符也没办法命里,更何况战土血高防御力高,物理攻击又强,好多个刺杀位加一个烈焰,道士即使不挂还要飞,因此一般全是道士吃大亏的。战土对魔法师,针对奔波中的战土,魔法师的火雨准确率太低,只有用冰咆哮进攻,但冰咆哮的缺陷出招慢,战土血条未掉是多少,就早已贴身了,然后站刺杀位砍暗杀破魔法师盾,两下魔法师就摆地面了。道士对魔法师,这样的事情就是说道士占有优势了,下一个绿红毒、招灵兽、打防魔、贴符,魔法师一阵无奈,只能飞的份了。

帮会中间的作战,或者攻攻沙这类对战,魔法师就尤为重要了,战土顶在前边,魔法师在后边丢地狱雷光,破坏力挺大的,另一方有战土冲进去,魔法师就绕着我方的战土走,边走边放冰咆哮,另一方战土只能无可奈何的飞。道士竞技场中的奶妈,招灵兽、打防魔、人群医治,時刻维护着我方的同伴,空闲时可以给另一方投毒、贴符,真是就是说站场中的多面手。战土是竞技场的主力部队,血高防高,尤其是在进攻攻沙的情况下,无论另一方的阵容显得多么的的好,要是被好多个高功战土顶着药冲以往,那便是虎入羊群,一阵败退。

团队PK时,还有点儿要提示大伙儿,一般团P时都是先盯住另一方冲在最前边的那人打,若那人是个PK阅历丰富的大神,他会不断的上下躲闪,靠跑位来吸引住火力点,为同伴获得時间;那己方反倒会被另一方集中化火力点PK没了。因此PK的情况下,還是要学好顺势而为。


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